Ruin of Świdkon: turniej WARHAMMER 40.000 w ramach imprezy Świdkon 2017

Podczas konwentu Świdkon, odbędzie się turniej Warhammer 40 000, będący jedną z dyscyplin Igrzysk Świdkonu w kategorii gry bitewne. Poniżej prezentujemy wszystkie informacje o turnieju.

Miejsce: Świdkon X
Czas: 25 marca 2017 r.
Wpisowe: opłata konwentowa+5zł
Turniej Zgłoszony do Ligi

Ramy czasowe: 
10:00 – 10:15 Zapisy
10:15 – 11:45 I bitwa
12:00 – 13:30 II bitwa
13:45 – 15:15 III bitwa
W razie konieczności – zrobi się przerwę obiadową i/lub można bitwy zacząć wcześniej.

Kompozycja Armii: 
Limit: 1.000 pkt
Dopuszczone wszystkie oficjalne codexy, dataslatey, White Dwarf, formacje (także te ze Start Collecting) i kampanie.
FW dopuszczony poza modelami z zasadami eksperymentalnymi.
Obowiązują zasady 7ed wraz z wydanymi FAQ, poszerzone o interpretacje ETC.
Max 2 detachmenty, które nie mogą się powtarzać. Formacja zajmuje jeden detachment, chyba, że wystawiona jest w ramach detachmentu codexowego.
Gracz powinien posiadać czytelną rozpiskę, w której wskazany jest Warlord. Gracz powinien posiadać zasady armii, formacji, whatever z czego korzysta w formie umożliwiającej przeciwnikowi zapoznanie się z nimi.
Dopuszczone SH/GC w liczbie 0-1, za posiadanie w armii modelu SH/GC przeciwnik otrzymuje +1 do przejęcia inicjatywy.
Niedopuszczone: Apo, armie unbound.

Coś dla nowych graczy:
Proxy max do 40% armii, z tym, że proxy musi być wskazane na poziomie rozpiski z wyraźnie zaznaczonymi różnicami. „Count as” dopuszczone.
Obowiązuje pełny WYSIWYG, dla nowych graczy – patrz powyżej.

Punktacja: 
Punkty można zdobyć za pierwszorzędne cele misji.
First Blood, Slay the Warlord, linebreaker – warte po 1VP każde.
Za każde wbite 3W/3HP na modelu odpowiednio GC/SH gracz zdobywa 1VP.
W każdej turze można wykonać max 2 TO.
D3 na kartach ustalamy na 2.
Jeśli nie można wykonać jakiegoś TO, można go odrzucić i wylosować kolejny.
Na koniec tury można odrzucić dowolną ilość TO.
Różnica KP max do 6VP.
Punktacja po bitwie:
0 VP różnicy – 10: 10
1 VP różnicy – 11:9
2 VP różnicy – 12:8
itd.
Malowanie częściowe: +1DP
Armia pomalowana w całości: +2DP
Spójny schemat armii: +3DP
Pkt za malowanie nie kumulują się.
Podstawki częściowo zrobione: +1DP
Podsatwki zrobione w całości: +2DP
Pkt za podstawki nie kumulują się.
Rozpiska czytelna i wydrukowana/elegancko napisana ręcznie: +5DP
Posiadanie zasad swojej armii, wszystkich wymaganych do gry przyborów (kostki, miarka, wzorniki): +5DP
Przybycie w wyznaczonym czasie: +10DP
Wysłanie rozpiski na czas: +10DP
Z racji tego, że za table’a nie ma 20:0, wprowadzam jeszcze dodatkowe pkt za zabicie modeli przeciwnika: za każde pełne 20% 1VP liczone tylko w przypadku powyższej sytuacji.

Inne: 
Za wykłócanie się -1DP, aż do przegranej danej bitwy do zera.
Za każde 5min opóźnienia w oddaniu wyników bitwy każdy z graczy w parze spóźnionej otrzymują -1DP do klasyfikacji ogólnej
W przypadku table’a przeciwnika, gracz pozostający w grze dogrywa swoją turę do końca. Jeśli table nastąpił w 5 lub późniejszej turze gra kończy się wtedy automatycznie, jeśli nie – stosuje się rzut na kolejną turę gry (zgodnie z podręcznikiem), przy założeniu, że traktujemy turę, w której nastąpił table, jakby była 5-tą.
Regulamin może ulec zmianie.

Misje:
W każdej misji obowiązuje zasada specjalna: BATTLEZONE: EMPYRIC STORMS
Wyniki na rzut D66 będą przygotowane na stole, o ile to możliwe możecie zabrać ze sobą daemony, którymi ew. chcecie grać, jeśli tak owe wylosujecie. Ja będę miał ze sobą ich trochę, ale tylko Khorna – więc w tej materii można dopuścić proxy (a co! zabawmy się! :))
Na potrzeby przywołań daemonów traktujemy ten sojusz zawsze jako: allies of convenience.
Gramy tylko na 4 pierwszych znacznikach! Znaczniki w II i III bitwie są dodatkowymi, 5tym i 6tym znacznikiem. Gramy na małych stołach (4’x4′ = 48″x48″)

Bitwa I
Rozstawienie: Dawn of War
Contact lost+Purge the Alien
Dodatkowo: za każdy oddział: zabity, uciekający, w rezerwach przeciwnik otrzymuje 2VP, jeśli jakiś oddział przeżyje, przeciwnik otrzymuje 1VP

Bitwa II
Rozstawienie: Dawn of War
The Spoils of War+The Emperor’s Will
Dodatkowo: trzymanie swojego znacznika na koniec gry daje 1VP, trzymanie znacznika przeciwnika daje 3VP, trzymanie obu daje 6VP.

Bitwa III
Rozstawienie: Hammer and Anvil
Cloak and Shadows+The Relic
Dodatkowo: w grze biorą udział dwa relikty, rozstawione 24″ od krawędzi każdego z graczy i 12″ od pozostałych dwóch krawędzi, między nimi powinno być 24″. Każdy z reliktów wart jest na koniec gry 3VP, jeśli trzymasz relikt na początku swojej tury, otrzymujesz dodatkowo 1VP.

Rozpiski:
Rozpiski proszę przesyłać do 23 marca 2017 na adres mtnawrot@gmail.com
Rozpiski roześlę do zainteresowanych 24ego popołudniu.