Master w formule Warbands
Turniej opublikowano na stronie Świdkonu pod nazwą Warhammer Fantasy Battle Master. Jego regulamin przewidywał armie za 1200 punktów, format Warbands i zakaz lordów. Liczbę modeli w jednostce można było zwiększyć o połowę jej zwykłego limitu, zaokrąglając wynik w górę.
W części o punktacji dokument odwołuje się wprost do podręcznika The 9th Age. To ważne dla odczytania historycznej nazwy: nie przenosimy regulaminu do Age of Sigmar ani nie przedstawiamy go jako zasad późniejszego Warhammer: The Old World. Zachowany tytuł oraz szczegółowe odwołania opisują turniej z konkretnego momentu.
Każda z siedmiu bitew miała trwać sześć tur albo maksymalnie dwie godziny. Stoły o wymiarach 48 × 48 cali i niewielki limit armii tworzyły wspólne ramy dla całego weekendu. W sobotę planowano cztery spotkania, a w niedzielę trzy.
Rozpiska soboty i niedzieli
| Dzień i godzina | Etap |
|---|---|
| Sobota, 9.00–9.30 | Zapisy |
| Sobota, 10.00–12.00 | I bitwa |
| Sobota, 12.15–14.15 | II bitwa |
| Sobota, 14.15–15.30 | Przerwa obiadowa |
| Sobota, 15.30–17.30 | III bitwa |
| Sobota, 17.45–19.45 | IV bitwa |
| Niedziela, 9.00–11.00 | V bitwa |
| Niedziela, 11.15–13.15 | VI bitwa |
| Niedziela, 13.30–15.30 | VII bitwa |
| Niedziela, 16.00 | Planowane ogłoszenie wyników |
Tak rozłożone zawody wymagały przeznaczenia na turniej znacznej części konwentu. Uczestnik Mastera nie mógł równocześnie pojawić się na każdym sobotnim konkursie czy całodniowym X-Wingu. Jest to istotny kontekst drużynowej rywalizacji Igrzysk, w której różne osoby mogły specjalizować się w innych konkurencjach.
Na wynik składały się nie tylko bitwy
| Składnik | Punkty |
|---|---|
| Siedem bitew | 140 |
| Poprawne zgłoszenie w terminie | 10 |
| Terminowa przedpłata | 10 |
| Ocena hobbystyczna | 20 |
Za pomalowaną armię przewidziano 20 punktów, a za niepomalowaną zero. Nie oznaczało to zakazu udziału z niepomalowanymi modelami. Regulamin zawierał też karę pięciu punktów za brak kości lub miarki. Ocena przygotowania była więc częścią wyniku, nie wyłącznie dodatkową nagrodą estetyczną.
Wynik bitewny obliczano według skali 20:0 z korektą scenariuszową do trzech punktów w każdą stronę. Poniżej znajduje się tabela progów z archiwalnego ogłoszenia; opisuje ona bazową relację różnicy punktów do wyniku przed taką korektą.
| Różnica małych punktów | Wynik |
|---|---|
| 0–60 | 10:10 |
| 61–120 | 11:9 |
| 121–240 | 12:8 |
| 241–360 | 13:7 |
| 361–480 | 14:6 |
| 481–600 | 15:5 |
| 601–840 | 16:4 |
| 841 i więcej | 17:3 |
Zgłoszenia i warunki z 2016 roku
W historycznej zapowiedzi przedpłata wynosiła 50 zł i obejmowała akredytację na cały Świdkon od piątku do niedzieli. Termin wpłaty oraz przesłania zgłoszenia ustalono na 19 września 2016 roku. Zgłoszenie miało zawierać rozpiskę w pliku tekstowym oraz identyfikator gracza. Terminowość obu czynności była osobno punktowana.
Są to dane archiwalne, nie obowiązująca oferta. Nie publikujemy dawnych prywatnych adresów do przesyłania zgłoszeń ani przycisku płatności. Informacja o zaplanowanym ogłoszeniu wyników o 16.00 nie daje też podstawy do wpisania nazwisk zwycięzców: pełna klasyfikacja nie znajduje się w wykorzystanym regulaminie.
Dla porównania Patrol Warhammer 40,000 miał tylko cztery 45-minutowe rundy. Zestawienie tych dwóch formatów pokazuje, jak różne zobowiązanie czasowe mogło kryć się pod wspólną kategorią „gry bitewne”.
Źródła i dokumenty
Opracowanie historyczne. Daty, ceny i zasady dotyczą wskazanych edycji.
- Regulamin turnieju WFB Master: zapis z 2016 roku
- Regulamin Igrzysk: zapis z 2016 roku