PROGRAMY · 2016

Program Świdkonu 2016

Trzy dni spotkań, grania i konkursów. Harmonogram dziewiątej edycji pokazuje, co mieściło się obok samych Igrzysk.

Piątek
23 września
Sobota
24 września
Niedziela
25 września 2016

Jeden weekend, kilka równoległych programów

Program Świdkonu 9 podzielono na blok ogólny, konkursy, mangę i anime, turnieje, gry elektroniczne oraz Magic: The Gathering. Taki układ oddawał charakter wydarzenia: spotkanie fanów nie ograniczało się do jednego gatunku ani jednej formy uczestnictwa. Rozmowy o filmach i seriach anime sąsiadowały z nauką gier oraz rywalizacją.

Poniższe tabele odtwarzają godziny i tematy z zachowanego programu. Tytuły miejscami skrócono, zachowując sens. Nie są to relacje z przebiegu spotkań ani lista potwierdzonych wyników. Turnieje bitewne miały własne szczegółowe rozpiski; odsyłacze do nich znajdują się niżej.

W nagłówku sobotniego bloku mangi i anime w oryginale omyłkowo wpisano 23 września. Tutaj przypisujemy go do soboty 24 września, zgodnie z dniem tygodnia i pozostałymi częściami programu.

Piątek, 23 września

Piątek 23 września 2016
GodzinaBlokPunkt programu
17:00–18:00OgólnyNauka gry w Gwinta
19:00–20:00OgólnyNiecodzienne motywy fantastyczne
20:00–21:00OgólnyPrzygotowanie sesji RPG: panel dyskusyjny
17:00–18:00KonkursyKonkurs screenów
19:00–21:00KonkursyPokazywanki- fantastyczne kalambury
18:00–22:00Manga i animeTurniej Pokemon GO!
17.00–18.00TurniejeSzalone Zegarki
19.00–21.00TurniejeTrucizna
Od 21.00TurniejeKarty dżentelmenów
Od 19.00Gry elektroniczneWolne granie
Od 18.00Magic: The GatheringFNM Modern
23.30 / 00.00Magic: The GatheringKaladesh: zapisy / start w nocy z piątku na sobotę

Piątek prowadził od nauki karcianki i konkursu screenów do rozmów o fantastyce oraz przygotowaniu sesji RPG. Wieczorne godziny obejmowały gry i turnieje, a w części Magic: The Gathering pojawiał się także start o północy. W tabeli oznaczamy go jako noc z piątku na sobotę, a nie początek piątku.

Sobota, 24 września

Sobota 24 września 2016
GodzinaBlokPunkt programu
10:00–11:00OgólnyZombie: fikcja i rzeczywistość
11:00–12:00OgólnyThe Elder Scrolls: Legends
12:00–14:00OgólnySuperbohaterzy w filmach i serialach
14:00–15:00OgólnyJak zorganizować własne wydarzenie
15:00–16:00OgólnyLarp – tego się nie da zepsuć
16:00–17:30OgólnyLeague of Legends: meta i mistrzostwa świata
17:30–19:00OgólnyWarcraft: Początek oczami fana
19:00–20:00OgólnyNajdziwniejsze teorie spiskowe
20:00–21:00 albo i dłużejOgólnyGala Królów Sucharów
10:00–11:00KonkursyRetro-gamingowa wiedzówka!
11:00–12:00KonkursyKonkurs wiedzy Fullmetal Alchemist
12:00–14:00KonkursyKonkurs karteczkowy
14:00–16:00KonkursyKonkurs serialowy
16:00–18:00KonkursyTe Inne Światy
18:00–21:00KonkursyKonkurs muzyczny
10:00–11:00Manga i animeWprowadzenie do mangi i anime
11:00–12:00Manga i animeWarsztaty origami, czyli jak zrobić swojego Pokemona
12:00–14:00Manga i animeRozpoznawanie postaci z anime po głosie
14:00–15:00Manga i animeDyskusja „dlaczego oglądamy anime?”
15:00–16:00Manga i animePrelekcja o cosplayu
16:00–17:00Manga i animeOne Punch Man to nie tylko parodia anime shounen
17:00–19:00Manga i animeWiedzówka z anime
19:00–21:00Manga i animeO grach japońskich
11.00–14.00TurniejeGwint
14.00–16.00TurniejeKlask
16.00–18.00TurniejeOsadnicy: Narodziny Imperium
18.00–21.00TurniejeNeuroshima Hex 3
Od 21.00TurniejeSabotażysta
Od 10.00Gry elektroniczneWolne granie
Od 16.00Gry elektroniczneFIFA 16
Od 20.00Gry elektroniczneMortal Kombat
10.30 / 11.00Magic: The GatheringPre Kaladesh Single: zapisy / start
Od 17.00Magic: The GatheringTribal Modern
Od 20.00Magic: The GatheringDraft

Sobota miała najbardziej rozbudowany układ równoległych bloków. W salach rozmawiano o filmowych superbohaterach, projektowaniu LARP-ów, mandze i grach japońskich. W innych częściach konwentu odbywały się zaplanowane konkursy oraz turnieje. Zbieżne godziny są częścią historycznego programu, nie błędem zestawienia.

Niedziela, 25 września

Niedziela 25 września 2016
GodzinaBlokPunkt programu
10:00–11:00OgólnySpotkanie z klubem fantastyki „Obelisk”
11:00–13:00OgólnyKorea Północna w roli sąsiada
10:00–12:00KonkursyDźwięki fantastyki
12:00–13:00KonkursyKonkurs Civilization V: Brave New World
11.00–13.00Turnieje51. Stan
Od 10.00Gry elektroniczneWolne granie
Od 11.00Gry elektroniczneForza Motorsport 6
Od 11.00Magic: The GatheringTurniej T2

Niedzielny program był krótszy, ale nie sprowadzał się do pożegnania. Zawierał spotkanie z Obeliskiem, konkursy, gry karciane oraz turniej Forzy. Osobny harmonogram WFB przewidywał jeszcze trzy bitwy i ogłoszenie wyników o 16.00.

Osobne harmonogramy gier bitewnych

Regulaminy tych zawodów należy czytać razem z zasadami Igrzysk, ale nie utożsamiać ich punktacji. Wspólny wynik drużyny był liczony z miejsc, natomiast w konkretnych grach obowiązywały własne sposoby wyłaniania kolejności.

Źródła i dokumenty

Opracowanie historyczne. Daty, ceny i zasady dotyczą wskazanych edycji.

  1. Program Świdkonu 9: zapis z 2016 roku
  2. Regulamin Igrzysk: zapis z 2016 roku
  3. Regulamin turnieju Warhammer 40,000: zapis z 2016 roku
  4. Regulamin turnieju WFB Master: zapis z 2016 roku
  5. Zapowiedź turnieju X-Wing: zapis z 2016 roku